ChainStaff: Acción visceral, alienígenas y Heavy Metal llegan a consolas y PC el 8 de abril

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El veterano de la industria Nathan Fouts (quien trabajó en joyas como Ratchet & Clank y Resistance) regresa a la escena con su proyecto más salvaje hasta la fecha. Mommy’s Best Games ha anunciado que ChainStaff, un plataformas de acción inspirado en la estética de los cómics de los 70 y 80, se lanzará el próximo 8 de abril en Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, además de PC.

Puedes ver el tráiler aquí:

 

Un arma, un botón, infinitas posibilidades

 

La premisa de ChainStaff es tan bizarra como atractiva: eres un mutante con un alienígena pegado a la cabeza que debe abrirse paso entre hordas de monstruos usando el ChainStaff. Lo revolucionario aquí es su diseño: un arma versátil que funciona como lanza, escudo y gancho, todo controlado de manera intuitiva con un solo botón, eliminando menús complejos para centrarse en la pura habilidad del jugador.

Decisiones grotescas y finales múltiples

 

A lo largo de sus 10 fases —que parecen portadas de álbumes de rock clásico cobrando vida—, los jugadores se enfrentarán a un dilema moral: ¿Rescatar a los soldados caídos o devorar sus órganos? Esta mecánica de «Mejoras Grotescas» no solo define el poder del protagonista a través de dos árboles de habilidades, sino que también determina cuál de los tres finales posibles alcanzaremos en esta aventura de 4 a 6 horas.

Una banda sonora que rompe altavoces

 

Para acompañar la carnicería visual, el juego cuenta con una banda sonora de metal compuesta por Deon van Heerden, el genio detrás de la música de Broforce y Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef. Si buscas una experiencia concisa, intensa y visualmente impactante, ChainStaff es la cita obligada para este mes de abril.

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