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El roguelike por turnos donde el tiempo solo avanza si tú lo haces, presenta su propuesta estratégica y minimalista de la mano de Skystone Games.
¿Qué sucede cuando al Señor Demonio le roban el trono y solo queda de él una cabeza cuadrada? La respuesta es Demon Lord: Just A Block, el ingenioso título del desarrollador en solitario YuWave que aterrizará en Steam el próximo 29 de abril. Tras un paso triunfal por su fase de demo, donde acumuló más de 10,000 descargas y un 98% de valoraciones positivas, el juego se prepara para su asalto final al trono.
Puedes ver el tráiler aquí:
Estrategia táctica al ritmo del jugador
Publicado por Skystone Games, el juego propone un sistema de combate por cuadrículas donde el mundo se detiene cuando el jugador no se mueve. Esta mecánica permite dos estilos de juego radicalmente opuestos: puedes ser un estratega metódico que planifica cada movimiento para evitar trampas, o un «murciélago salido del infierno» que confía en sus reflejos rápidos para esquivar y contraatacar en tiempo real.
Mil combinaciones para una cabeza decapada
A pesar de su apariencia sencilla de dibujos animados, la profundidad de personalización es sorprendente. Los jugadores podrán experimentar con:
14 armas distintas: Desde el estrafalario Eyeball Blaster hasta la clásica Hero’s Greatsword.
10 arquetipos y 200 habilidades: Un sistema flexible que permite crear desde ejércitos de murciélagos hasta campos de batalla llenos de bombas.
Tácticas dinámicas: Cambia entre ofensiva total o defensa absoluta (Tácticas de Tortuga) según lo requiera la situación.
Un desafío artesanal
El juego es el resultado de un año de trabajo intensivo por parte de YuWave bajo el lema: «un desarrollador, un ordenador, un juego». Cada jefe final ha sido diseñado con mecánicas únicas inspiradas en puzles arcade clásicos, asegurando que el ascenso al castillo de la Reina Dragón Negra Heyla nunca sea monótono.






