Triple-i Initiative vuelve en octubre para celebrar lo mejor del desarrollo indie

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Los amantes de la escena independiente tienen una cita ineludible el próximo mes. El estudio Evil Empire ha sorprendido a la comunidad anunciando una nueva edición del evento digital triple-i Initiative, que se transmitirá el próximo 8 de octubre. Fiel a su filosofía, la presentación ofrecerá 45 minutos ininterrumpidos de anuncios, sin presentadores, sin patrocinadores y sin pausas comerciales.

Este año, la muestra promete elevar el listón con la participación de 40 videojuegos. Entre los platos fuertes, se han confirmado ocho estrenos mundiales exclusivos de la mano de estudios consagrados como Team17, Amanita Design, Strange Scaffold y Norsfell.

Puedes ver el tráiler aquí:

Actualizaciones y títulos muy esperados

 

El evento no solo vivirá de nuevos anuncios. Los jugadores que ya disfrutan de éxitos consolidados recibirán importantes actualizaciones para títulos como Dave the Diver, Brotato, Chained Together, Risk of Rain 2 y Windrose.

Además, la transmisión servirá como escaparate para conocer el estado de desarrollo de algunos de los indies más anticipados de los últimos años. Durante los 45 minutos de espectáculo, se revelarán novedades sobre Hela: of Mice and Magic, Militsioner, el nuevo y misterioso proyecto del universo Among Us, Pony Island 2: Panda Circus, Haunted Paws y Outward 2.

Un formato consolidado

por y para desarrolladores

 

Desde su primera edición en 2024 —donde sorprendieron al mundo con revelaciones como Slay the Spire 2—, la Iniciativa triple-i se ha consolidado como un espacio vital en la industria global. Al ser un evento sin ánimo de lucro organizado por desarrolladores, su enfoque directo ha logrado captar la atención masiva del público, priorizando el gameplay y el talento creativo por encima del espectáculo superfluo.

La transmisión podrá seguirse en directo a través de YouTube, Twitch, Steam, bilibili y niconico, contando con la retransmisión de numerosos creadores de contenido a nivel global.

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