Tombwater el souls like 2D con un arte pixel art oscuro y detallado con vista cenital

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El salvaje oeste y el terror sobrenatural continúan expandiendo su sombrío universo. La publicadora Midwest Games, junto al estudio independiente Moth Atlas (compuesto por Max Mraz y Jake Wagner), ha confirmado que su RPG de acción Tombwater recibió una importante actualización el pasado 26 de octubre.

Puedes ver el tráiler aquí:

Este souls-like en 2D con vista cenital, fuertemente inspirado en clásicos como The Legend of Zelda y en el exitoso Hollow Knight, invita a los jugadores a explorar un pueblo minero consumido por la locura mientras buscan al desaparecido sheriff Elliott Flintwood. Con la llegada de esta nueva actualización, el título busca ser mucho más accesible para la comunidad hispanohablante al incluir, por primera vez, textos localizados al español.

Nuevo jefe y reespecialización 

 

El parche no solo se limita a la localización. Los aventureros más valientes podrán enfrentarse a un nuevo y aterrador jefe: El Guardián de la Linterna.

  • Para encontrarlo, los jugadores deberán dirigirse al Taller de Ataúdes en el Cementerio del Norte y encender 10 velas utilizando el «Disparo espectral».

  • Quienes logren derrotarlo obtendrán la Ghostlamp Blade, un arma capaz de acumular los estados de Quema y Frío en los enemigos.

Además, el juego implementó un esperado sistema de reespecialización. Los jugadores podrán cambiar la clase actual de su personaje por cualquiera de las otras siete disponibles. Para hacerlo, simplemente deberán visitar el salón en el campamento minero de Vauxhall, llevar al menos una botella de whisky y compartir una copa con el pintoresco personaje Drinks Johnson.

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