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El género de los roguelites tácticos por turnos recibe hoy una propuesta sumamente refrescante. El estudio independiente francés Unexpected (creadores de As Far As The Eye) y la editora especializada Goblinz Publishing han lanzado oficialmente Deified en Steam. 

La premisa narrativa de Deified nos sumerge en una oscura fantasía. Asumimos el papel de Sator, un guerrero decidido a enfrentarse a los legendarios Señores que corrompieron el Oro del Rin. Estas figuras utilizaron el poder del oro para forjar reliquias inigualables y maldiciones eternas. Nuestro objetivo es simple pero titánico: derrotar a los siete jefes principales y devolver el oro a nuestro pueblo.

Puedes ver el tráiler aquí:

Estrategia pura: Sin maná,

sin tiempos de recarga

 

Donde Deified brilla con luz propia es en su atrevido diseño mecánico. El equipo de Unexpected ha eliminado por completo los tradicionales puntos de acción (AP), el maná y los tiempos de recarga (cooldowns). En su lugar, el jugador es poderoso en cada turno, y la victoria depende estrictamente de la toma de decisiones, las sinergias y la correcta administración de recursos.

El núcleo de la experiencia

 

En la gestión de las «ranuras» (slots) y las reliquias. Para utilizar un artefacto, este debe equiparse en una ranura específica, y cada una de ellas otorga ventajas únicas, pero también impone penalizaciones que alteran drásticamente nuestro estilo de juego. Además, recolectar fragmentos idénticos permite restaurar y potenciar estas armas, mientras que agrupar reliquias del mismo tipo desata devastadoras sinergias en el tablero.

A medida que avanzamos y caemos en combate, el ciclo roguelite nos permite desbloquear nuevas salas y expandir nuestro árbol de habilidades, dándonos las herramientas necesarias para contrarrestar las maldiciones únicas que cada jefe nos arrojará. Deified promete ser un auténtico devorador de horas para los estrategas más puristas.

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