Inspirado en el estilo artístico de Moebius, Synergy invita a los jugadores a construir y gestionar una ciudad en un planeta
desconocido, donde el reto no son enemigos ni catástrofes bélicas, sino entender el entorno natural, investigar su flora
y fauna, y garantizar la prosperidad de la comunidad sin desequilibrar el ecosistema. Se trata de un city builder relajante,
pero con profundos elementos de supervivencia y gestión.

Características principales:

 

– Analiza el entorno: estudia la flora y otros elementos naturales para ampliar tu Libro del Conocimiento.
– Amplía tus horizontes: invierte en investigación científica y cultural para desbloquear nuevas tecnologías y estructuras.
– Construye y planifica: diseña hasta nueve distritos únicos que ofrecen bonificaciones estratégicas al colocarse en armonía.
– Expide y explora: organiza expediciones para descubrir nuevas regiones, obtener recursos y ampliar el territorio de tu ciudad.
– Ciudadanos felices, ciudad próspera: mantener su bienestar es clave para el progreso sostenible.

Synergy estuvo en acceso anticipado durante más de un año, periodo en el cual recibió valioso feedback de la comunidad.
El equipo de Leikir Studio aprovechó ese tiempo para perfeccionar mecánicas, ampliar el contenido y añadir una campaña
completa con narrativa ligera. Esta evolución le ha permitido pasar de un proyecto experimental a un city builder sólido
y con personalidad propia, listo para ser disfrutado por un público más amplio.

Declaraciones:

 

“Con Synergy quisimos crear un city builder diferente, uno donde el conflicto no fuera bélico, sino ecológico. Queremos que
los jugadores se enfrenten al reto de convivir con el ecosistema, de entenderlo y respetarlo, al mismo tiempo que construyen
una civilización próspera”, comentó el equipo de Leikir Studio.

Sobre Leikir Studio:

 

Leikir Studio, con sede en Ivry sur Seine (Francia), es un equipo apasionado especializado en juegos de sistema.
Entre sus proyectos destacan Isbarah, Wondershot, I AM LEGION, Rogue Lords y Metal Slug Tactics. Su filosofía se basa
en la creatividad y en la construcción de universos inmersivos que ofrecen desafíos únicos a los jugadores.

Sobre Goblinz Publishing:

 

Goblinz Publishing es un desarrollador y publicador independiente con sede en Francia, enfocado en títulos de estrategia
y gestión. Desde su debut con Dungeon Rushers en 2016, la compañía ha consolidado un catálogo con juegos reconocidos como
Robothorium, Legend of Keepers, Terraformers, Hero’s Hour y Microtopia. Su misión es apoyar a estudios independientes
y ofrecer experiencias de calidad para la comunidad global de jugadores.


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