BETA FEST 2025: El Futuro de los Videojuegos se Vivió en SOFA

Foto: Cortesía Tan Grande y Jugando

Del 9 al 13 de octubre de 2025, Corferias se convirtió en el corazón del desarrollo de videojuegos en Colombia. En el marco del Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA), el pabellón de BETA FEST 2025 reunió a 27 equipos nacionales e internacionales, consolidándose como uno de los espacios más importantes para el impulso del talento digital en Latinoamérica.

Organizado por la Comunidad Tan Grande y Jugando, con el apoyo de SOFA, Corferias, Unity, Squid Makes y Digital Dice, el evento se destacó por su enfoque en la creación, exhibición y retroalimentación de videojuegos en desarrollo.

 

Un espacio donde los videojuegos cobraron vida

 

Foto: Cortesía Tan Grande y Jugando

BETA FEST no fue una simple exposición: fue una experiencia interactiva donde los asistentes jugaron títulos en desarrollo, intercambiaron ideas con los creadores y conocieron los procesos de diseño y programación detrás de cada proyecto.

Participaron equipos de ciudades como Bogotá, Medellín, Cali, Bucaramanga, Pereira y Cúcuta, además de desarrolladores provenientes de México, Argentina, Chile y Canadá.

Una de las actividades más populares fue el Reto Beta Master, que invitaba a los visitantes a recorrer los 27 stands, probar los juegos y obtener sellos de cada equipo. Quienes completaron el reto recibieron premios exclusivos, transformando la experiencia en un recorrido lúdico por la creatividad latinoamericana.

Según Camila Niño, directora ejecutiva de Tan Grande y Jugando,

“El reto busca convertir al público en parte activa del proceso de desarrollo: jugar, explorar y conocer a quienes están creando los videojuegos del futuro.”

Un impacto que trasciende el evento

 

El éxito del BETA FEST evidenció el crecimiento sostenido del ecosistema de videojuegos en Colombia. Para Camila Niño, esta edición representó la consolidación de años de trabajo para visibilizar el talento nacional y conectarlo con oportunidades reales.

Por su parte, la productora Sandra Castro Pinzón destacó el papel del público en la evolución de los juegos:

“Cada proyecto crece gracias al feedback del público. Este tipo de espacios demuestran cómo la comunidad gamer y los desarrolladores pueden construir juntos.”

Además del aspecto creativo, los espacios de networking fomentaron la colaboración entre programadores, artistas, productores y empresas del sector, impulsando una red profesional que fortalece la industria nacional.

 

SOFA 2025: el epicentro de la cultura digital

 

Fotografía canal 13

Foto: Cortesía Canal 13

El BETA FEST fue uno de los ejes principales del SOFA 2025, evento que reunió a miles de visitantes apasionados por la tecnología, el anime, los videojuegos y la cultura geek.

Con más de 200.000 asistentes, esta edición reafirmó el papel de SOFA como el evento de entretenimiento y creatividad digital más importante de Colombia, conectando comunidades, ideas y talento.

 

Un legado para la industria

 

BETA FEST 2025 dejó una huella importante en el ecosistema nacional e internacional.

  • Visibilidad y proyección: los 27 equipos demostraron la calidad del desarrollo colombiano.
  • Comunidad activa: los asistentes se convirtieron en evaluadores y aliados de los creadores.
  • Conexión profesional: se abrieron puertas a nuevas alianzas, mentorías y oportunidades.
  • Proyección internacional: la participación de países invitados amplió los horizontes del evento.

Con esta edición, Tan Grande y Jugando reafirmó su compromiso con el crecimiento del sector y la creación de espacios que acerquen a los jugadores al proceso creativo detrás de cada videojuego.

 


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