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El desarrollo independiente sigue encontrando formas fascinantes de mezclar géneros. El próximo 13 de octubre, la plataforma Steam recibirá Legion Breaker, un juego de combate automático defensivo e incremental en 2D que promete capturar la atención de los estrategas más creativos. Desarrollado en solitario por Alfred Baley bajo el sello Baffled Engineer, y editado por Level Up Gaming, el título toma inspiración directa del apartado visual de Kingdom y la escala masiva de batallas de Mount & Blade y Total War.

Puedes ver el tráiler aquí:

En Legion Breaker, los jugadores comienzan su aventura en desventaja total. Asumimos el papel de un mago novato que se enfrenta prácticamente solo a las interminables hordas de muertos vivientes comandadas por el temible Rey Nigromante. Lo que inicia con un único hechizo defensivo, pronto evoluciona hacia una épica gestión militar.

De mago solitario a  

comandante legendario

 

El bucle jugable se basa en la progresión incremental. Derrotar esqueletos otorga oro, el cual se invierte en un extenso árbol de habilidades. Este sistema permite a los jugadores trazar su propio camino táctico: desbloquear arsenales de hechizos elementales, invocar criaturas mágicas y reclutar tropas para formar un ejército sagrado.

A medida que tu poder crece, también lo hace la amenaza. Los campos de batalla se expanden dinámicamente con cada oleada superada, llenando la pantalla de cientos de aliados y enemigos combatiendo simultáneamente. La campaña culmina en desafiantes enfrentamientos contra jefes que pondrán a prueba la sinergia y composición del ejército que has construido a lo largo de tu partida.

Este lanzamiento marcará el debut comercial de Alfred Baley, quien ha desarrollado el proyecto de forma abierta compartiendo sus diarios de desarrollo con la comunidad.

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