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El género de la construcción de ciudades ha explorado casi todas las temáticas posibles, pero el estudio independiente White Star Studio (creadores del aclamado Thriving City: Song) ha encontrado una deliciosa vuelta de tuerca. En conjunto con la publicadora IndieArk, lanzaron oficialmente en Steam su nuevo título: Feastopia, un simulador que mezcla la gestión de recursos, la planificación urbana y elementos roguelike, todo bajo una colorida temática gastronómica dibujada a mano.
Puedes ver el tráiler aquí:
La jugabilidad nos reta a crear un ecosistema de producción perfecto
En Feastopia, nuestra misión es erigir una próspera metrópolis dedicada por completo a la comida. Pero no lo haremos solos; el jugador forja un pacto con Dango, un adorable (pero exigente) ser celestial que descenderá de los cielos y cuyo potencial y humor dependerán directamente de los platillos que le ofrezcamos.
Desde el cultivo de las materias primas en el campo, pasando por la fabricación, hasta la distribución de los platillos. Mantener a los ciudadanos felices y bien alimentados es clave para que la cadena de suministro no colapse frente a las crisis naturales o la falta de recursos.
El título garantiza que cada
partida sea única
Al integrar mecánicas roguelite,los mapas se generan de forma procedimental y ofrecen cinco biomas distintos, más de 60 tipos de construcciones y un profundo árbol tecnológico. Experimentar con las más de 70 recetas disponibles y adaptarnos a las circunstancias será fundamental para desbloquear las habilidades divinas de Dango.
Feastopia ya se encuentra disponible en PC a través de Steam. Una propuesta obligatoria para los estrategas que disfrutan de optimizar cadenas de producción mientras se deleitan con un apartado artístico sumamente encantador.





