CREACIÓN DE METAHUMANOS EN UNREAL ENGINE
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OBJETIVO GENERAL: Introducir a los participantes en el ecosistema de Unreal Engine 5, enfocándose en la creación y personalización de personajes hiperrealistas mediante la herramienta Metahuman, explorando su integración con flujos de trabajo para video y videojuegos, y culminando en la producción de una cinemática final.
- 13 de septiembre 2025
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INSCRIPCIONES ABIERTAS
MODALIDAD VIRTUAL
CUPOS LIMITADOS
PLAN DE ESTUDIOS
NIVEL 1
- Sábados: 10:00 a.m. a 12:00 p.m.
- Introducción a Unreal Engine y Metahuman
- Creación y personalización de Metahuman
- Integración con Blender para mejorar texturas
- Captura de movimiento e integración con IA
- Creación de cinemáticas y producción final
- Enfoque trabajo Final
NUESTROS DOCENTES
SU EXPERIENCIA

CARLOS
RAMÍREZ
DOCENTE UNREAL ENGINE
Desarrollador de videojuegos con amplia experiencia en Blender, Unity y Unreal Engine, con conocimientos en diseño y animación 3D y creación de assets digitales (nivel 99)