UNREAL ENGINE 5

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OBJETIVO GENERAL: Desarrollar habilidades técnicas para la creación de videojuegos y experiencias interactivas con Unreal Engine 5, abordando desde los fundamentos de blueprints, C++ básico, materiales, iluminación, físicas, animación, audio y UI, hasta la integración de metahumanos, inteligencia artificial y cinemáticas, con el fin de que los participantes puedan construir proyectos funcionales y visualmente atractivos para portafolio profesional.

Días
Horas
Minutos
Segundos

INSCRIPCIONES ABIERTAS

MODALIDAD VIRTUAL

CUPOS LIMITADOS

PLAN DE ESTUDIOS

NIVEL 1

Fundamentos de Unreal Engine

Construcción de mundos y recursos visuales

Animación, físicas y audio

Personajes avanzados y cinemáticas

Inteligencia Artificial y Proyecto Final

NUESTROS DOCENTES

SU EXPERIENCIA

CARLOS
RAMÍREZ

DOCENTE UNREAL
desarrollador de videojuegos con amplia experiencia en Blender, Unity y Unreal Engine, con conocimientos en diseño y animación 3D t creación de assets digitales (nivel 99)

JUAN
BERMÚDEZ

DOCENTE UNREAL
Con más de 8 años en la industria de los videojuegos, he trabajado en QA testing y programación para estudios como Indie Level Studios, RM2 Digital y Endless Adventure (EE.UU.), asegurando la calidad de diversos proyectos. También he sido docente en diseño y desarrollo de videojuegos en instituciones como el Tecnológico Débora Arango, la Universidad Nacional de Bogotá y la Universidad de Medellín. Además, soy fundador de Frecuencia Gamer.

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