DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D EN UNITY PARA NO PROGRAMADORES
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OBJETIVO GENERAL: Enseñar a personas sin experiencia previa en programación a utilizar Unity como herramienta de creación visual, permitiéndoles construir escenas interactivas, aplicar animaciones y gestionar elementos básicos de juego mediante sistemas visuales y recursos disponibles.
- 16 de septiembre 2025
INSCRIPCIONES ABIERTAS
MODALIDAD VIRTUAL
CUPOS LIMITADOS
PLAN DE ESTUDIOS
- Martes y viernes: 4:00 p.m. a 6:00 p.m.
- Identificar los conceptos básicos de los videojuegos, Identificar los assets que componen un videojuego
- Reconocer la interfaz gráfica del motor de videojuegos Unity, Exploracion de la plantilla 2D de Unity
- Importar y manipular sprites en Unity. Comprender los conceptos de sorting layers y colliders 2D. Implementar interacciones básicas con el entorno (colisiones, detección de entradas, triggers).
- Implementar animaciones en Unity con Animator y Animation. Introduccion a Materiales y efectos de particulas
- Implementacion de controles Input Manager. Diseño de niveles y detección de colisiones.
- Implementar interfaz de usuario (UI) básica: botones, textos, barras de vida.
- Comprender y aplicar 2D Game kit y 2D Roguelike
- Exportar y optimizar el proyecto.
- Proyecto Final
NUESTRO DOCENTE

JUAN DAVID
BERMÚDEZ
DOCENTE UNITY
Con más de 8 años en la industria de los videojuegos, he trabajado en QA testing y programación para estudios como Indie Level Studios, RM2 Digital y Endless Adventure (EE.UU.), asegurando la calidad de diversos proyectos. También he sido docente en diseño y desarrollo de videojuegos en instituciones como el Tecnológico Débora Arango, la Universidad Nacional de Bogotá y la Universidad de Medellín. Además, soy fundador de Frecuencia Gamer.